Matilha Estúdio

Como chegar Site Entre em contato com o negócio

Matilha Estúdio Impactamos positivamente a sua vida e o mundo através do design. Estúdio de design

O Google testa trocar botões clássicos da página inicial por atalhos de IA, e o “Estou com sorte” já esteve na mira.Em a...
15/10/2026

O Google testa trocar botões clássicos da página inicial por atalhos de IA, e o “Estou com sorte” já esteve na mira.

Em agosto de 2026, uma versão de teste da página inicial tirou o “Pesquisa Google” e colocou no lugar atalhos para criar imagens, perguntar sobre arquivos e fazer brainstorm com IA.

Robby Stein, vice-presidente de produto do Google Search, descreveu o experimento como um pequeno teste no desktop, sem mudança no funcionamento da caixa de pesquisa. Em maio de 2025, o Modo IA já havia aparecido no lugar do “Estou com sorte”, botão que existe desde o fim dos anos 1990, em alguns te**es.

O que chama atenção vai além da nostalgia. A página mais simples da internet começa a funcionar como vitrine de IA, e a disputa entre as empresas de tecnologia chegou ao ponto em que a pessoa começa uma tarefa. Para quem desenha produtos digitais, o caso mostra como uma decisão pequena de interface carrega uma estratégia inteira.

Também vale separar o que foi observado do que ainda é hipótese: teste não é anúncio, e o Google não confirmou o fim de nenhum dos botões. Se a página inicial deixar de ser só uma porta de entrada para links, o que exatamente continuará sendo chamado de busca?

Fontes: Canaltech, Tecnoblog e TecMundo.
Quer acompanhar mais conteúdos como esse? Siga a nossa matilha!

A história da Twitch começa com uma startup que foi parar num leilão do eBay.Em 2006, o Google lançou o próprio calendár...
14/10/2026

A história da Twitch começa com uma startup que foi parar num leilão do eBay.

Em 2006, o Google lançou o próprio calendário on-line e a Kiko, de Justin Kan e Emmett Shear, perdeu espaço. Os fundadores colocaram a empresa à venda no eBay, onde ela foi arrematada por US$ 258.100. Em 2007, os mesmos sócios lançaram a Justin.tv, que transmitia a vida de Justin em tempo real, com uma câmera portátil.

Com o crescimento da plataforma, as transmissões de videogame atraíram a comunidade mais engajada. A empresa passou a olhar para esse comportamento, e em 2011 surgiu a Twitch. Em agosto de 2014, a Amazon anunciou a compra por US$ 970 milhões em dinheiro.

Para quem trabalha com produto digital, o trecho mais interessante está no meio da história: o uso real da plataforma apontou um caminho que o plano original não previa. Na Matilha, acompanhamos casos assim porque design e produto também dependem de observar o que as pessoas fazem, e não só o que se espera que elas façam.

Salve este post para reler a história da Twitch quando precisar. Quer acompanhar mais conteúdos sobre design, produto e tecnologia? Siga a nossa matilha!

A inteligência artificial pode ter consciência? Pesquisadores ainda não sabem responder, e a dúvida já entrou no centro ...
09/10/2026

A inteligência artificial pode ter consciência? Pesquisadores ainda não sabem responder, e a dúvida já entrou no centro do debate sobre tecnologia.

Chatbots conversam sobre medo e descrevem emoções com naturalidade, e isso reabre uma pergunta antiga numa versão nova: produzir a resposta certa e sentir alguma coisa são a mesma coisa? Em 2023, um grupo de 19 pesquisadores liderado por Patrick Butlin comparou sistemas de IA com características que teorias científicas associam à consciência. Nenhum reuniu o bastante, e os autores não viram obstáculo técnico evidente para os próximos.

Em 2025, o neurocientista Anil Seth defendeu que a consciência pode depender de organismos vivos, e Andrzej Porębski e Jakub Figura sustentaram que a fluência dos modelos de linguagem cria uma ilusão de consciência. Um estudo de 2024 na revista Neural Networks admite, em teoria, formas parciais ou alternativas de consciência artificial.

Como não existe consenso sobre o que a consciência exige, nem um teste conclusivo para máquinas, a resposta atual é que ainda não sabemos.

Para quem desenha produtos digitais, a discussão tem consequência prática: quanto mais natural a conversa com uma IA, mais cuidado a interface precisa ter com o que sugere sobre quem está do outro lado. É o tipo de pergunta que a Matilha acompanha no cruzamento entre design, produto, tecnologia e IA.

Fontes: Butlin et al. (2023); Seth (2025), Behavioral and Brain Sciences; Farisco, Evers e Changeux (2024), Neural Networks; Porębski e Figura (2025), Humanities and Social Sciences Communications.

Você acredita que uma IA vai se tornar consciente? Conta nos comentários o que você pensa e siga a Matilha para acompanhar mais conteúdos sobre design, produto e IA.

Um agente de IA imprime um jornal personalizado todas as manhãs para Karen X. Cheng, antes de ela olhar o celular.Ela co...
08/10/2026

Um agente de IA imprime um jornal personalizado todas as manhãs para Karen X. Cheng, antes de ela olhar o celular.

Ela construiu o sistema para evitar um hábito comum: começar o dia pela tela. Durante a noite, o agente consulta e-mail e calendário, seleciona o que considera relevante, organiza tudo como o The Karen Times, uma edição feita para uma única leitora, e manda para a impressora. A agenda, o clima, as encomendas e os destaques da caixa de entrada chegam junto com quadrinhos e palavras cruzadas personalizados.

Para quem trabalha com design de produto e experiência do usuário, o experimento abre uma hipótese: se um agente antecipa a necessidade e entrega o resultado no formato certo, a melhor interface talvez seja a que quase nunca precisa ser aberta. F**a também uma pergunta sobre curadoria automatizada, a de quem decide o que entra na primeira página.

Passa pelos slides com calma e conta nos comentários que seção você colocaria no seu jornal.

Quer acompanhar mais conteúdos como esse? Siga a nossa matilha!

Startups de IA enfrentam um risco com nome próprio: o sherlocking.O termo descreve o momento em que uma plataforma grand...
06/10/2026

Startups de IA enfrentam um risco com nome próprio: o sherlocking.

O termo descreve o momento em que uma plataforma grande incorpora ao próprio produto, em uma atualização, a função que uma startup levou anos para construir. Em maio de 2026, a Huxe, app de podcasts personalizados criado por ex-integrantes do time do NotebookLM, encerrou as atividades um dia depois de o Spotify lançar uma função parecida. Em fevereiro, a Ryze, que automatizava anúncios, viu o fechamento de vendas cair de 70% para 20% depois que Claude e a Manus lançaram conectores para o Meta Ads.

O que mudou foi a velocidade. Na Semana Caldeira, em Porto Alegre, executivos do SoftBank, da Zenvia e da Nelogica descreveram um ciclo que levava anos e agora leva semanas.

Para quem desenha produto digital, a pergunta de partida muda: o que continua valendo quando a função principal se torna nativa em outra plataforma? Segundo o CEO da Nelogica, dados proprietários e cocriação com o cliente estão entre as barreiras mais difíceis de copiar. Essa é uma conversa de design de produto tanto quanto de estratégia.

Quer acompanhar mais análises sobre produto, design e IA? Siga a nossa matilha.

Por que empresas de IA estão abrindo cafeterias? A Perplexity abriu o Café Curious em Gangnam, em Seul. A Anthropic reun...
02/10/2026

Por que empresas de IA estão abrindo cafeterias? A Perplexity abriu o Café Curious em Gangnam, em Seul. A Anthropic reuniu milhares de pessoas num pop-up em Nova York, segundo a Adweek. A Corgi, seguradora que usa IA para atender startups, mantém cafés 24 horas em quatro cidades.

Um modelo de linguagem não tem fachada, balcão nem endereço, e comparar a capacidade de dois produtos de IA exige julgar algo abstrato. O café dá à marca um lugar dentro de uma rotina que já existe. No Café Curious, assinantes do Pro pagam metade pela bebida, e quem ainda não assina ganha o primeiro mês grátis ao escanear um QR code. Segundo o gerente, cerca de metade dos visitantes chega sem saber que o café é da Perplexity.

Para quem projeta produto digital, o desenho passa a incluir onde o produto encontra a pessoa fora da tela: o QR code no balcão, o desconto para assinante, a fila.

A conta em aberto é a da Corgi. Segundo a Gazetteer SF, o café 24 horas custa caro e ainda não levou clientes a contratar o seguro. Mesmo assim, a avaliação da empresa saiu de US$ 1,3 bilhão em maio para US$ 4 bilhões em julho, segundo a Forbes. Falta saber se a presença física vira assinatura ou só foto.

Fontes: Korea JoongAng Daily, The Korea Herald, Adweek, Gazetteer SF e Forbes.

Quer acompanhar mais conteúdos como esse? Siga a nossa matilha!

Jogar videogame faz mal pro cérebro? A pergunta é antiga, mas a resposta que a ciência vem construindo inverte a lógica ...
30/09/2026

Jogar videogame faz mal pro cérebro? A pergunta é antiga, mas a resposta que a ciência vem construindo inverte a lógica que a gente aprendeu a repetir.

Reunimos meta-análises recentes sobre videogame e cérebro, incluindo uma revisão de 133 estudos com mais de 14 mil participantes, pra entender o que realmente acontece na atenção de quem joga versus quem rola o feed. O resultado não é uma defesa cega do videogame nem mais um discurso genérico contra o tempo de tela: é uma diferença concreta entre consumir e participar.

Rolar o feed pede uma decisão binária repetida em looping. Jogar, principalmente games de ação, pede memória, leitura espacial e resposta rápida o tempo todo. Duas telas, duas exigências cognitivas completamente diferentes, mesmo quando o relógio marca o mesmo tempo gasto.

Na Matilha, a gente pensa produto, design e IA a partir de como a atenção humana realmente funciona, não a partir do que parece óbvio. Entender o mecanismo por trás do comportamento é o primeiro passo pra desenhar qualquer coisa que mereça a atenção de alguém.

Comenta o que você acha: telas iguais ou experiências opostas?

Slopware: o software criado só porque ficou fácil e barato de produzir, e não porque alguém tinha um problema para resol...
29/09/2026

Slopware: o software criado só porque ficou fácil e barato de produzir, e não porque alguém tinha um problema para resolver.

O termo ganhou força num momento em que criar aplicativo com IA virou uma questão de descrever a ideia em português. Em 2025, o número de novos apps na App Store cresceu 30%, para cerca de 600 mil, segundo estimativa da Sensor Tower citada pelo The New York Times. Os downloads subiram 3%. No primeiro semestre de 2026, os lançamentos dobraram e os downloads cresceram 2%.

Quem trabalha com produto digital reconhece o padrão. A tecnologia de vibe coding derruba o custo de construir, mas pesquisa com usuário, estratégia, arquitetura e validação continuam levando o mesmo tempo de sempre. Paul Ford, em artigo no The New York Times, defende que todos deveriam ter bom software e que isso é mais possível hoje. A condição é partir de um problema que já existe.

Na Matilha, a pergunta que orienta o desenvolvimento de produto com IA vem antes da ferramenta: o que merece existir? Quando criar deixa de ser o gargalo, decidir passa a ser o trabalho principal.

Fontes: Sensor Tower, citada pelo The New York Times (20/07/2026); Paul Ford, "The A.I. Disruption We've Been Waiting for Has Arrived", The New York Times (18/02/2026).

Quer acompanhar mais conteúdos como esse? Siga a nossa matilha.

Slopware: o software criado só porque ficou fácil e barato de produzir, e não porque alguém tinha um problema para resol...
24/09/2026

Slopware: o software criado só porque ficou fácil e barato de produzir, e não porque alguém tinha um problema para resolver.

O termo ganhou força num momento em que criar aplicativo com IA virou uma questão de descrever a ideia em português. Em 2025, o número de novos apps na App Store cresceu 30%, para cerca de 600 mil, segundo estimativa da Sensor Tower citada pelo The New York Times. Os downloads subiram 3%. No primeiro semestre de 2026, os lançamentos dobraram e os downloads cresceram 2%.

Quem trabalha com produto digital reconhece o padrão. A tecnologia de vibe coding derruba o custo de construir, mas pesquisa com usuário, estratégia, arquitetura e validação continuam levando o mesmo tempo de sempre. Paul Ford, em artigo no The New York Times, defende que todos deveriam ter bom software e que isso é mais possível hoje. A condição é partir de um problema que já existe.

Na Matilha, a pergunta que orienta o desenvolvimento de produto com IA vem antes da ferramenta: o que merece existir? Quando criar deixa de ser o gargalo, decidir passa a ser o trabalho principal.

Fontes: Sensor Tower, citada pelo The New York Times (20/07/2026); Paul Ford, "The A.I. Disruption We've Been Waiting for Has Arrived", The New York Times (18/02/2026).

Quer acompanhar mais conteúdos como esse? Siga a nossa página.

Shadow AI, o uso de IA sem aprovação da empresa, já aparece em 82% das empresas brasileiras consultadas pela SAP.O termo...
23/09/2026

Shadow AI, o uso de IA sem aprovação da empresa, já aparece em 82% das empresas brasileiras consultadas pela SAP.

O termo descreve funcionários que adotam ferramentas de inteligência artificial por conta própria, sem que a empresa saiba quais dados entram nelas. Segundo a mesma pesquisa, 43% das consultadas relatam vazamento de dados ou exposição de propriedade intelectual associados a esse uso.

Na leitura da Matilha, o uso de IA sem aprovação costuma indicar que o caminho oficial é mais lento do que a ferramenta disponível a um clique. Proibir não resolve. O que reduz o risco é desenhar um caminho seguro que as pessoas queiram usar: ferramentas autorizadas, regras claras sobre quais dados podem ser inseridos, permissões por função e revisão humana onde ela importa.

No relatório de 2025 da IBM e do Ponemon Institute, 97% das organizações com incidentes envolvendo IA não tinham controles adequados de acesso. Por isso a governança de IA envolve produto, processo e segurança da informação ao mesmo tempo, e o NIST a trata como um ciclo contínuo de mapear, medir e administrar riscos.

Siga a Matilha Estúdio para acompanhar mais análises sobre design, produto, tecnologia e IA.

Endereço

Emiliano Perneta, 680
Curitiba, PR
80420-080

Horário de Funcionamento

Segunda-feira 09:00 - 18:00
Terça-feira 09:00 - 18:00
Quarta-feira 09:00 - 18:00
Quinta-feira 09:00 - 18:00
Sexta-feira 09:00 - 18:00

Notificações

Seja o primeiro a saber: enviaremos um e-mail para você quando Matilha Estúdio publicar novidades e promoções. Seu endereço de e-mail não será usado para nenhum outro fim, e você pode cancelar a inscrição a qualquer momento.

Entre Em Contato Com O Negócio

Envie uma mensagem para Matilha Estúdio:

Atalhos

Compartilhar

Categoria