05/12/2025
por fin jejeje
Un estudio de videojuegos de tamaño medio en Japón ha modificado su proceso de contratación para puestos de ilustración y diseño visual: desde este año, los aspirantes deben realizar un dibujo durante la entrevista para demostrar que poseen habilidades reales y que su portafolio no fue creado con inteligencia artificial.
La medida fue confirmada por un responsable del área gráfica en declaraciones a medios especializados japoneses, quienes explicaron que la decisión responde a casos recientes en los que candidatos presentaron trabajos que, tras la contratación, se descubrió que habían sido generados por IA. Estos incidentes evidenciaron una brecha entre la calidad del portafolio y las capacidades reales del solicitante.
Según el estudio, el incremento de imágenes generadas por IA en portafolios ha dificultado evaluar a los artistas de manera justa, especialmente en puestos donde la habilidad manual sigue siendo esencial. Por ello introdujeron una “prueba de dibujo en vivo” como parte del proceso de selección, con el fin de verificar técnica, observación, composición y fluidez, más allá de las herramientas digitales que cada candidato utilice.
Si bien el nombre de la compañía no se ha revelado públicamente, especialistas del sector señalan que otras empresas japonesas estarían considerando medidas similares ante el rápido avance de las tecnologías generativas y su impacto en la contratación de talento creativo.
El debate continúa dentro de la industria: mientras algunos defienden estas pruebas como necesarias para evitar fraude profesional, otros advierten que la frontera entre creación asistida y creación automatizada se volverá cada vez más difícil de definir. Lo cierto es que, por ahora, los estudios japoneses comienzan a ajustar sus procesos para asegurar la autenticidad del trabajo artístico en una era marcada por la inteligencia artificial.