14/04/2026
Sabana activa, propuesta de desarrollo de Pedro Severino Alcalde, Turismo, Juventud y Reciclaje.
Objetivo, generar ingresos, empleo joven y mejorar el entorno usando lo que ya tiene el pueblo.
1.Eje económico: Turismo de base comunitaria.
Acción crear la ruta del Mangle y la Bahía.
Costo bajo, capacitar 20 jóvenes como guías locales con apoyo de INFOTEP y Medio Ambiente.
Ejecución, ayuntamiento identifica 5 puntos clave, malecón, manglares, mirador, artesanía, gastronomía
Ingreso, 300 pesos por tour. 50% para el guía, 50% fondo comunitario
Impacto, empleos inmediatos ms atrae visitantes de Samaná y Miches
2. Eje social: Escuelas de oficio en el ayuntamiento.
Acción, usar el salón del cabildo 3 tardes
semana
Cursos, pesca sostenible, reparación de motores fuera de borda, cocina con coco
pescado, artesanía con coco
Aliados, ADP local mas INFOTEP mas Politécnico, costo osto, solo materiales
Impacto, Jóvenes no emigran, crean micro-negocios
3. Eje ambiental: "Sabana Limpia Vale Oro.
Acción, programa de reciclaje con trueque
Mecánica, vecinos llevan plástico y vidrio al ayuntamiento, reciben puntos canjeables por, raciones, descuento en basura, entrada al play
Ejecución, ayuntamiento vende el reciclaje a empresas de Santo Domingo
Impacto, pueblo más limpio mas ingreso extra al cabildo más cultura ambiental
4. Eje participación: Presupuesto Participativo Joven.
Acción, destinar 5% del presupuesto municipal a proyectos que decidan jóvenes 15-25 años
Costo, Bajo, usa fondos ya asignados
Ejemplos,cancha, internet en parque, mural turístico
Impacto, reduce apatía, genera sentido de pertenencia
¿Por qué funciona para Sabana de la Mar?
1.Usa recursos existentes, bahía de Samaná, manglares, cultura pesquera, local del ayuntamiento
2. *Poco dinero inicial, Menos de 150,000 pesos para arrancar los 4 ejes
3.Autogestionable, en 6 meses genera ingresos propios para reinvertir
4.Involucra ADP y familias, Ejes 2 y 3 del plan educativo nacional.
Primeros 30 días desde el ayuntamiento,
1. Semana 1. Mesa con ADP, INFOTEP, 5 líderes comunitarios y 5 jóvenes
2. Semana 2. Levantamiento de 20 jóvenes interesados en ser guías
3. Semana 3. Jornada de limpieza y acopio de plástico para arrancar fondo
4. Semana. 4. Lanzar primer tour gratuito para prensa local de Hato Mayor.