11/06/2026
Navalmoral de la Mata acoge este sábado la World Robot Olympiad con 41 equipos y cerca de 120 jóvenes
Navalmoral de la Mata volverá a convertirse este sábado, 13 de junio, en el epicentro de la robótica educativa en Extremadura con la celebración de la World Robot Olympiad (WRO), una de las competiciones internacionales de robótica para jóvenes más importantes del mundo.
El torneo se desarrollará en el Pabellón Antonio Jara y reunirá a 41 equipos procedentes de distintos puntos de la región, con la participación de alrededor de 120 niños, niñas y jóvenes. Los competidores pondrán a prueba sus conocimientos de programación, ingeniería, robótica y resolución de problemas en distintas categorías adaptadas a cada franja de edad.
La WRO es una competición educativa internacional que fomenta el aprendizaje de las disciplinas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) mediante retos prácticos en los que los participantes deben diseñar, construir y programar robots capaces de resolver diversos desafíos. Además de la competición, el evento promueve valores como el trabajo en equipo, la creatividad, la innovación y el pensamiento crítico.
La cita está organizada por ArcaDroidEx – Robótica Educativa y Programación, con el apoyo del Ayuntamiento de Navalmoral de la Mata y Fundecyt. En los últimos años, la prueba extremeña se ha consolidado como una de las referencias del calendario nacional. De hecho, en la pasada edición salieron de este torneo tres campeones de España, dos de los cuales representaron posteriormente al país en la final internacional celebrada en Singapur, un logro que evidencia el alto nivel de los equipos participantes.
Cada edición ha experimentado un aumento tanto en el número de inscritos como en la calidad técnica de los proyectos presentados, reflejo del creciente interés de la juventud extremeña por la tecnología y la robótica educativa.
Robots y cultura, eje central de la edición 2026
La temática mundial de este año es “Robots Meet Culture” (Los robots se encuentran con la cultura), una propuesta que invita a explorar cómo la tecnología y la robótica pueden contribuir a preservar, difundir y enriquecer el patrimonio cultural.
Las distintas categorías incorporan retos inspirados en tradiciones, patrimonio histórico, expresiones artísticas y manifestaciones culturales de diferentes lugares del mundo. De esta manera, los jóvenes participantes reflexionarán sobre la relación entre innovación y cultura mientras desarrollan soluciones tecnológicas creativas.
La jornada arrancará a primera hora de la mañana con la recepción de equipos y el montaje de los robots. A lo largo del día se sucederán las presentaciones de proyectos, las rondas de competición y, finalmente, la ceremonia de entrega de premios, en la que se darán a conocer los equipos que representarán a Extremadura en las siguientes fases del campeonato.
Además, se organizarán talleres paralelos abiertos a chicos y chicas de Navalmoral y de la comarca, con el objetivo de acercar la robótica y la programación a un público más amplio.
La celebración de este evento supone una nueva oportunidad para poner en valor el talento tecnológico de la juventud extremeña y reforzar el papel de Navalmoral de la Mata como referente regional en innovación y educación tecnológica.