14/09/2023
AMZ IT-learning, de nouvelles "sessions" de découverte, explications, pour ne pas dire Formations ... ??? et pourquoi pas !?
L'IA, la 3D, du graphisme 2D, un peu de tech, un peu de Dev, un peu de sel, de poivre ...
et si on commençait avec un cas pratique, comme celui de "scanner" une paire de chaussures, pour en faire une représentation en 3D ?! NAN ... Pas même besoin de la scanner, des outils, aujourd'hui, sont en tests, par de nombreux opérateurs dans le secteur, pour permettre de réaliser des objets en 3D à partir de ...
à partir d'une image !
à partir de prompts, des textes "bien choisis" en vue de faire faire à l'AI utilisée le travail que l'on attend d'elle ...
Ici, dans ce cas, ce modèle a été réalisé à partir d'une AI, en BETA, à ce jour, qui n'offre QUE peu de possibilités, mais, qui fait bien les choses ... Avec, certes, quelques limites ... Il convient donc, dès lors, de NE PAS SE CONTENTER du résultat obtenu et de l'enrichir par le biais d'outils désormais "traditionnels" dans le secteur de la modélisation, de la modification, du "texturage" ...
NOS habituels outils peuvent faire l'affaire !?!
Voyons cela ...
Première image, importation du modèle après avoir converti le format fourni par l'IA, qui ne propose que DEUX FORMATS dont un qu'on pourrait presque dire "propriétaire", et cela a du sens en termes de Business modèle pour l'opérateur en question, sachant qu'une GUERRE DES FORMATS aura toujours été de mise lors de Virages et transitions générationnelles en termes de TECHNIQUES, MÉTHODES, dans les domaines les plus divers !
L'IA fournit, dans ce cas, un fichier au format USD et un fichier au format GLB ... Nous avons, souvent, besoin d'autres formats ! Il aura donc fallu convertir le modèle au format (plus générique et donc plus toléré par un plus grand nombre d'outils ...) obj ...
On peut dès lors l'importer au sein de nos outils "habituels", ici, Daz Studio !
Une fois dans notre espace de travail, on a la possibilité de procéder à tout un ensemble de traitements/opérations ...
Procéder à une sélection de faces pour engendre des surfaces différentes pour les texturer différemment !
Procéder à des modifications de la forme générale !
Créer un Produit à partir de cela, qui soit compatible avec des mannequins virtuels, et c'est là l'objectif de cet exemple, de ce petit travail de "jonglage" entre applicatifs ...
Sinon, à quoi bon n'avoir qu'une chaussure, sans qu'elle ne puisse être utilisable à des fins applicatives !??