19/04/2026
🚀 Luda‑One Android – Version 0.1.0 disponible sur Google Play !
Cette nouvelle version marque une étape majeure dans l’évolution technique de l’application.
Elle intègre une refonte profonde du cœur logiciel afin de préparer les futures fonctionnalités avancées.
🔧 Nouveautés techniques majeures
Migration complète du code source de JAVA vers KOTLIN
→ Amélioration de la stabilité, réduction du code boilerplate, meilleure compatibilité avec les API modernes Android.
Transition du système de build de Gradle Groovy vers Gradle Kotlin (KTS)
→ Builds plus rapides, scripts plus fiables et mieux typés.
Gestion de la rotation conforme aux directives Google Play
→ Support natif des changements d’orientation, meilleure gestion du cycle de vie des activités.
Implémentation d’un MainViewModel dédié à la gestion des threads
→ Architecture MVVM renforcée, meilleure séparation des responsabilités, réduction des risques de fuites mémoire.
Intégration des appels natifs C/C++ via le NDK
→ Préparation à l’accélération de modules critiques, optimisation des performances bas niveau.
⚠️ Impacts temporaires
Certaines fonctionnalités sont momentanément désactivées le temps d’adapter les nouveaux modules :
Interface WebRTC suspendue
(refonte complète en cours pour compatibilité Kotlin + NDK)
Accès Radiocom 3.0 désactivé
(migration vers une nouvelle API réseau)
Refonte du code du Superviseur Réseau
→ Optimisation des sockets, gestion améliorée des timeouts et reconnections.
Mise à jour des procédures anti‑attaques sur le serveur Audio
→ Renforcement des protections contre les flux malveillants.
Création d’un nouveau serveur UDP dédié au transfert de fichiers
→ Débit amélioré, latence réduite, meilleure gestion des paquets.