20/03/2019
Study on exterior lighting at different times of day using phisically correct values in Blender Cycles, after Luca Rostellato fantstic course at VIFX - School of Visual Effects. 1 June in Breganze, Italy (irradiance values are phisically correct, sun position was set by eye).
Dawn, midday, evening (golden hour), sunset and night.
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Studio sull'illuminazione esterna a diverse ore del giorno, utilizzando valori fisicamente corretti in Blender Cycles dopo il fantastico corso di Luca Rostellato a VIFX - School of Visual Effects. 1 Giugno a Breganze (i valori di irradianza sono fisicamente corretti, la posizione del sole é ad occhio).
Alba, mezzogiorno, sera (golden hour), tramonto e notte.
Lighting study on phisically correct exterior values in Blender Cycles