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29/08/2026

De acuerdo con los análisis técnicos de Digital Foundry, correr a 60 FPS en PC podría ser todo un reto, incluso utilizando tarjetas gráficas de gama alta.
El principal obstáculo no estaría en la GPU, sino en la enorme carga de procesamiento que tendría que soportar la CPU. En consolas, Rockstar estaría priorizando una experiencia cercana a los 30 FPS estables.
Esto significa que reducir la resolución o recurrir a tecnologías como DLSS podría no ser suficiente para alcanzar los 60 FPS si el procesador ya trabaja al límite.

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27/08/2026

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