25/01/2019
I juni leverte jeg bacheloroppgaven min i grafisk design. Oppgaven tar for seg et av nåtidens største miljøproblemer; marin forsøpling. På bakgrunn av feltstudie i Oslofjorden, fokusgruppemøter og kreative workshops med målgruppen, og brukertesting på reelle brukere, designet jeg et konseptuelt mobilspill for 10-12 åringer som opplyser og vekker engasjement rundt plastforurensningen i havet på en underholdende måte 🐳🌱
Nå er mobilspillet meldt på Eleven Magazine sin internasjonale designkonkurranse ‘Plastic Worlds’, som er en konkurranse for kreative konsepter som kan bekjempe marin plastforsøpling. Jeg håper du vil gå inn på lenken og stemme på min løsning som vinner av publikumsprisen ved å trykke på ❤️
PS! Du må lage en gratisbruker for å stemme - for å unngå cheats 🤓
Environmental awareness through the phone. The mobile game Heromiko turns the player into a plastic hero through missions in virtual and real life. With a goal of making young people aged 10-12 years more aware of the environment, the mobile game Heromiko was established. The player turns into a rol...