28/09/2021
Одним из ключевых факторов роста аудитории мобильных игр является продолжающийся рост популярности гиперказуальных игр.
А формат Rewarded Video входит в число самых эффективных рекламных форматов. Полное исследование, в котором эксперты нашей компании приняли участие, можно прочитать на сайте iabrus.ru
https://www.facebook.com/IAB.Russia/posts/3866971690069099
В 2020 году выручка на рынке мобильных игр достигла 77,2 млрд долларов, и аудитория сегмента составила 2,6 млрд человек. Ожидается, что на мировой арене расходы на мобильную рекламу составят $290 млрд в 2021 году, что будет способствовать росту всей рекламной индустрии.
IAB Russia представляет подробный обзор рынка рекламы в мобильных играх, который включает в себя:
• оценку объемов сегмента в России и мире
• анализ аудитории
• результаты опроса рекламодателей
• популярные типы размещений, их преимущества и эффективные инструменты
• драйверы и барьеры роста рынка
По данным Newzoo, игры являются третьим по популярности типом приложений наряду с музыкой, уступая лишь социальным сетям и сервисам для совершения покупок. А сами игроки восприимчивы к коммуникации и готовы покупать продукцию брендов, которые размещают качественную рекламу. Востребованность формата стимулировала все больше рекламодателей обратить на него внимание, и, по данным App Annie, уже в первом полугодии 2020 года количество размещений в мобильных играх выросло на 70%.
Ознакомиться с исследованием и комментариями Mikhail Tsuprikov, Председателя комитета по Mobile Ad IAB Russia, Директора по мобильным технологиям и продуктам Mediascope, и Анастасии Рогозиной, Marketing Manager Gameloft, партнера исследования IAB Russia, можно здесь: https://adpass.ru/gejmery-razygrali-rynok/
Документ подготовлен экспертами Комитета по мобильной рекламе IAB Russia при участии специалистов Gameloft, PHD (MDG), Cybernetica, YABBI, iProspect ( dentsu russia), Hybrid Russia.