LL studio

LL studio LL studio je grafické štúdio z Bratislavy. Tvoríme modernú grafiku, weby, aplikácie aj hry. Milujeme nové technológie a AI je prirodzenou súčasťou našej tvorby.

Pomáha nám pracovať efektívnejšie a rýchlejšie prinášať klientom kvalitnejšie výsledky. Radi Vás privítame v našom grafickom štúdiu. Zavolajte nám na 0917 052 666 alebo napiste na [email protected].

✅MOTTO: ovládni prácu s AI skôr, ako AI ovládne tvoju prácu!1️⃣máš plné zuby opakujúcej sa a nekončiacej sa práce?2️⃣máš...
11/05/2026

✅MOTTO: ovládni prácu s AI skôr, ako AI ovládne tvoju prácu!
1️⃣máš plné zuby opakujúcej sa a nekončiacej sa práce?
2️⃣máš plné zuby AI, ktorá je všade okolo, len Ty nevieš o čo ide?
3️⃣máš plné zuby strachu, že by si v budúcnosti prišiel o prácu?
Neprepadajte panike 😀 a napíš nám. Poradíme Ti zadarmo. Žiadne školenie, žiadne platby, žiadne naše ponuky.
Len Ty, Tvoj problém a naše odporúčania kam, a ktorým smerom.
Fakt si chceme s Tebou len pokecať. Posunie to nás, aj Teba. Napíš. Dnes. Teraz.

27/04/2026

ÚSKALIA PROGRAMOVANIA CEZ AI

Rozhodol som sa, že skúsim naprogramovať jednu aplikáciu iba cez AI – bez toho, aby som sa čo i len pozrel do kódu alebo spravil jediný zásah. Všetko zadávam AI: návrh, úpravy, logiku, dizajn, kompletne všetko.

A musím uznať – funguje to prekvapivo dobre.
(poznámka: backend som už mal, AI som len povedal endpointy a formát JSONu)

PLUSY
– veľmi rýchlo som mal hotový základ (React + Tailwind + Vite)
– layout bol hotový rýchlo vďaka Shadcn/UI
– rozbehol som prihlasovanie cez Google
– celkovo to ide extrémne rýchlo

ALE DOKEDY?

MINUSY
– vzniká štruktúra projektu, o ktorej nemám prehľad
– bez znalosti programovania by mi veci ako provider, router, state, reducer nič nehovorili
– neustále zadávanie pokynov formou textu začne byť únavné a omrzí
– UI vyzerá dobre, ale mám pocit chaosu vo vnútri kódu
– chýba radosť z čistého kódu, ktorý som napísal do bodky presne ako báseň

TECHNICKÉ MINUSY
– rýchlo som minul kredity (Copilot)
– model sa prepol na slabší → horšia kvalita
– zmenila sa štruktúra aj štýl kódu
– bez AI by som asi nevedel pokračovať

AKO PROGRAMOVAT S AI SPRÁVNE?
– malú appku spraví aj neprogramátor
– pri väčšej sa nevyhneš tomu, aby si rozumel základom (React, backend)
– neponáhľaj sa, kontroluj aj kód, nielen výsledok
– rob si vlastnú štruktúru a refaktoruj, aby si tomu rozumel

NAJDÔLEŽITEJŠIE
Pracuj tak, aby si vedel pokračovať aj bez AI.
Ak to nedokážeš, AI nie je tvoj nástroj – ale tvoja náhrada a o prácu prídeš.

Vo videu je ukážka aplikácie, ktorá vznikla len cez AI.

GRAFIKA vs. AI▪️cesta od vízie k chaosu▪️Navrhovali sme malý letáčik na získanie viac Google recenzií pre Digitálna tlač...
14/04/2026

GRAFIKA vs. AI▪️cesta od vízie k chaosu▪️

Navrhovali sme malý letáčik na získanie viac Google recenzií pre Digitálna tlačiareň (ách, tej FB stránke sa vôbec nevenujeme) a povedali sme si, že čo keby sme to urobili cez AI, nech vylepší letáčik. A takto to dopadlo:

0. náš pôvodný návrh podľa nášho dizajn manuálu
1. prompt cca: urob veľmi kreatívny návrh - no trocha to prehnal
2. moderny, minimalisticky - skoro nič neurobil
3. historické?!? šok a hrôza
4. sprav pre GEN-Z, aby aj mladí tomu rozumeli
5. bez referenčného obrázku, len prompt a podkladove obrázky - je to chudobné a lacne.

Všetko je desné.❌❌❌
Čo teraz? Sme dobrí grafici, alebo zlí prompt inžinieri?

Ako nám môže AI pomôcť pri navrhovaní grafiky plagátov tak, aby sme to mali plne pod kontrolou a výsledky neboli hrôzostrašné?

Dumáme nad tým a keď na niečo prídeme, dáme vedieť!

09/04/2026

Pracujeme na aplikácii DATADMIN, čo je databázový manažér, ktorý potrebujeme pri vytváraní našich ďalších aplikácií, ako sú VIKTOR alebo W3.CREATOR.

Tu je ukážka, ako implementujeme umelú inteligenciu, ktorá dokáže ovládať našu aplikáciu. Plne integrovaný AI agent vie pracovať s CRUD operáciami v MySQL databáze s použitím našich typov stĺpcov.

Je toto budúcnosť? Namiesto klikania budeme si len písať s agentom?
Vyklikám tabulku so stĺpcami ručne rýchlejšie?
Kedy mám použiť AI agenta a kedy nie?

Všetky tieto otázky sa ešte hľadajú…

Dnes spúšťame predaj aj ďalšej našej spoločenskej / stolovej hry na stránke:https://www.thegamecrafter.com/games/land-of...
09/04/2026

Dnes spúšťame predaj aj ďalšej našej spoločenskej / stolovej hry na stránke:
https://www.thegamecrafter.com/games/land-of-lanthir-lamath
Je to strategická hra pre dvoch hráčov, ktorí navzájom obsadzujú krajinu svojimi žetónmi v rôznych hodnotách. Buduješ svoje kráľovstvo od Stromu až po Dedinu. Hra má jednoduché pravidlá, ale stratégiu musíš zistiť sám. Nie je to len o hode kockou.

Hrajte s deťmi. Učte ich o stredoveku, zasejte im do sŕdc krásu, radosť, rytierstvo a iné vznešené vlastnosti.

Dobra správa. Dnes sme spustili predaj tlačenej verzie našej hry GAMEBOOK: POCKET RPG na stránke:https://www.thegamecraf...
09/04/2026

Dobra správa. Dnes sme spustili predaj tlačenej verzie našej hry GAMEBOOK: POCKET RPG na stránke:
https://www.thegamecrafter.com/games/gamebook:-pocket-rpg
Kniha ma vyše 100 strán, je plne farebná a interaktívna. Prevedie Ťa príbehom mladého chalana, ktorý vstupuje do podzemia a bojuje svoj boj s kostrami. Hra má 2 levely a končí tak ako všetky rozprávky: a boli šťastní, až kým nepomreli.

18/03/2026

Mnohí sa pýtate, ako používať umelú inteligenciu. Odpoveď je jednoduchá: používajte ju všade, kde sa dá.

A aby ste mali aspoň základný prehľad, ako AI funguje v programovaní, vo videu vidíte ukážku ASK – ChatGPT 5.4, kde po zadaní promptu rieši konkrétnu úlohu.

Tu už nejde len o prompt → odpoveď. Toto je TASK, úloha, ktorú musí AI vyriešiť. Prechádza si súbory s kódom, zisťuje, čo sa tam deje, zbiera informácie a mnohými internými promptami nakoniec podá kompletnú správu o tom, čo je potrebné upraviť.

Ak by sme prepli agenta do režimu AGENT – ChatGPT CODEX, rovno by všetky súbory upravoval a testoval, či fungujú.

Ako jeden typko povedal:

„Kedysi som sa bavil pri tom, ako píšem program. Dnes sa bavím pri tom, ako za mňa programuje AI.“

Nie je to trochu povedomé? Je to takmer ako s hraním hier: kedysi sme sami hrali, dnes len pozeráme youtuberov, ako hrajú.

ELIAS - he who fights against evil alone, for a long time, and now is no longer sinless. His weapon is the cross. His so...
17/03/2026

ELIAS - he who fights against evil alone, for a long time, and now is no longer sinless.

His weapon is the cross.
His sorcery is prayer.
His armor is faith.

Death comes for everyone — and it comes for you too. As a player, you die and are buried in a medieval cemetery. Whether you sinned or not in your life, the battle for your soul has only just begun.

You entrust Elias to ensure that you do not end up in Hell, but reach Heaven. You will dig graves, and you will pray. Across three levels: Ora et Labora, Spolia Sepulchrum, Exorcizatio Daemonum.

Will Elias succeed in preserving the Divine Harmonia in his graveyard?

--

LL studio is a graphic studio based in Bratislava, Slovakia. We provide professional services in graphics and digital printing.

Since 2015, we have been developing games, and our primary project is the game ELIAS. At the end of 2025, we published a book on medieval art and the Latin Vulgate (from Bible B42) to gather and compile as much information as possible about the Middle Ages, Christianity, art, and architecture, which we then incorporate directly into the game.

Our motto: Roboty ako na kostole.

Game details coming soon at llstudio.games

⌛️ aké boli STREDOVEKÉ HODINY ?1️⃣ 6:00 Laudes - ranné chvály, hneď po východe slnka2️⃣ 7:00 Prima - prvá hodina dňa3️⃣ ...
17/03/2026

⌛️ aké boli STREDOVEKÉ HODINY ?

1️⃣ 6:00 Laudes - ranné chvály, hneď po východe slnka
2️⃣ 7:00 Prima - prvá hodina dňa
3️⃣ 9:00 Tertia - tretia hodina, dopoludnie
4️⃣ 12:00 Sexta - šiesta hodina, poludnia
5️⃣ 15:00 Nona - deviata hodina, odpoludnie
6️⃣ 21:00 Vesperae - večerné chvály, pri západe slnka
7️⃣ 23:00 Completorium – záverečné modlitby dňa pred spánkom
8️⃣ 00:00 Matutinum – nočné bdenie

„Sedemkrát denne chválim Tvoje slová, Pán môj, ó, Bože môj.“ - (Žalm 119,164) a raz budeme spať 😀

tvoríme hru ELIAS - sme v úplne počiatočnej fáze prototypu, kde zberáme inšpirácie a informácie, študujeme stredovek a život v tom období, aby sme priniesli čo najrelevantnejší príbeh.

poctivo chodíme na Gamedev meetupy Slovak Game Developers Association a tam nám jasne radia, že táto prípravná fáza je veľmi dôležitá. my chceme robiť hru so zaujímavým príbehom a presne tak, ako to mohlo v stredoveku na cintoríne vyzerať.

a k tomu jednoznačne patrí aj rozdelenie hodín. naša hra bude na ťahy. takže END OF TURN = skok na ďalšiu hodinu. a v každej hodine budu iné ACTIONS, ktoré Elias bude mocť robiť.

v Matutinum bude vykrádať hroby, zase v Tertii, Sexte, či None ich bude kopať. Laudes a Vesperae budú určené na učenie - vyučovať budeme kresťanskú vieru, písmo a latinčinu. nezabúdajme, Eliasova hlavná premenná je FAITH. a pomocou viery bude bojovať zo zlými duchmi, ktoré budú chcieť ovládnuť DIVINE BALANCE na jeho gotickom cintoríne.

✨ Logo pre Inviton ✨Pri tvorbe loga pre Inviton sme sa inšpirovali ich víziou - moderný event manažment systém, ktorý be...
12/03/2026

✨ Logo pre Inviton ✨

Pri tvorbe loga pre Inviton sme sa inšpirovali ich víziou - moderný event manažment systém, ktorý beží on-line 24/7.

🎯 Najprv sme vytvorili charakteristickú značku písmena "I" - a keď sa pozriete pozorne, zistíte, že zobrazuje postavu v žiari reflektorov. To perfektne symbolizuje podujatia a eventy.

💙 Modré "on" na konci názvu Inviton zdôrazňuje, že celý systém beží on-line vrátane overovania zákazníkov.

🎪 Slogan v dolnej časti loga dopĺňa poslednú dôležitú informáciu - riešenie pre event manažment.

🔗 Viac o našich projektoch: https://llstudio.sk/logo

Address

Černyševského 26
Bratislava
85101

Opening Hours

Monday 09:00 - 17:00
Tuesday 09:00 - 17:00
Wednesday 09:00 - 17:00
Thursday 09:00 - 17:00
Friday 09:00 - 17:00

Website

https://llstudio.games/

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when LL studio posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to LL studio:

Share