Mix Code

Mix Code 孕育自滿溢的創作欲,MixCode Studio於2013年誕生,我們擅長混合各式媒材與人才,以電腦般精準的判斷,結合直擊人心的故事與撼動眼球的執行,挑戰當代視覺美學,創造令人WOW不停的作品。 專注於:

品牌視覺規劃/動畫/影片/平面設計/角色設計

🎉 MixCode 入選 School of Motion《500 Studios》!近期 School of Motion 發佈 《500 Studios》。從全球 41 個國家中,精選出 500 間 Motion Design Stud...
13/05/2026

🎉 MixCode 入選 School of Motion《500 Studios》!
近期 School of Motion 發佈 《500 Studios》。從全球 41 個國家中,精選出 500 間 Motion Design Studio,收錄那些持續在動態設計、動畫與影視特效領域中創造影響力的團隊。
這次能與BUCK、Giant Ant、Blur Studio等等以及台灣優秀團隊Bito、JL Design一同被收錄,對我們而言是非常大的鼓勵。

School of Motion 這樣描述 MixCode:
“brings vibrant energy and meticulous craft to every frame”“MixCode has become a creative force in Taiwan’s motion design scene.” ❤️
謝謝一路上合作的夥伴、客戶與團隊成員。從台灣出發,我們會繼續努力,把更多作品帶往世界。

Discover 500 incredible motion design studios from 41 countries. Free 504-page ebook curated by School of Motion. Download now for FREE.

29/04/2026

╳ 幕後分享 ╳
《百萬人推理》Netflix 影集
精彩的幕後,終於來了。
這次片頭設計上線後,收到很多讚讚的回饋,從一開始就圍繞在「推理」與「線索拼湊」的概念發展,嘗試在畫面中建立一種既懸疑、又帶有節奏感的觀看體驗。
在視覺語言上,透過手繪質感與2D動態的結合,讓畫面在理性推進的同時,也保有不確定性與人為痕跡,呼應故事中層層堆疊、逐步逼近真相的推理過程。

客戶 Client |百聿數碼創意股份有限公司 Bossdom Digiinnovation Co., Ltd.
製作公司 Production House|混合編碼工作室 MixCode Studio
監製 Executive Producer|柯鈞譯 Chiunyi Ko、李孟栩 TuBo Lee
藝術指導 Art Director / 創意概念 Creative Concept|洪湘茹 Hung Hsiang Ju
專案經理 Project Manager|李亮緯 Evson Lee
美術 Art|洪湘茹 Hung Hsiang Ju、劉珈妤 ChiaYu Liu
手繪動畫 Cel Animation|劉珈妤 ChiaYu Liu
2D 動態 2D Animation|何汶蓓 Ho Bei

#mixcode #片頭製作 #百萬人推理 #netflix

╳ 新案上線 ╳【 2026總統府音樂會|民主台灣 南風暖歌-主視覺設計 】 很榮幸再次負責今年總統府音樂會的主視覺設計。感謝 中華文化總會 的邀請台灣,是一座堅韌而溫柔的小島,是一次次與自然搏鬥的過程中,孕育出的性格。同時,台灣也具有豐富...
28/04/2026

╳ 新案上線 ╳
【 2026總統府音樂會|民主台灣 南風暖歌-主視覺設計 】

很榮幸再次負責今年總統府音樂會的主視覺設計。
感謝 中華文化總會 的邀請

台灣,是一座堅韌而溫柔的小島,
是一次次與自然搏鬥的過程中,孕育出的性格。
同時,台灣也具有豐富而立體的樣貌。

本次視覺以幾何線條轉譯台灣的意象,
將洋流、稻田與文化交錯化為構成的節點,
以民主歷程作為貫穿的軸線,
層層勾勒出一種平靜而溫暖的視覺語彙,
回應音樂會五段主題,也對應台灣的五種面貌。

透過這次設計,希望讓大家在音樂之中,
重新感受台灣一路走來的韌性與美好。

今年的總統府音樂會,
邀請大家一起用音樂回望民主的軌跡,
重新認識我們可愛的國家。

▧ 客戶 Client|文化總會 NCAT
▧ 製作團隊 Production House|MixCode Studio
⊡ 監製 Executive Producer|柯鈞譯 Chiunyi Ko、李孟栩 TuBo Lee
⊡ 藝術總監 Art Director|謝宜家 Kea Xie、曾子庭 Tim Tseng
⊡ 專案管理 Project Manager|黃詩軒 Xuan Huang、陳安 An Chen
⊡ 主視覺設計 Key Visual Designer|曾子庭 Tim Tseng
⊡ 標準字設計 Logotype Designer|mollychang.cagw.
⊡ 節目手冊設計 Brochure Designer|mollychang.cagw.
⊡ 平面設計 Graphic Designer|林義軒 I-Hsuan Lin
⊡ 2D 動態 2D Animator|廖浩辰 Hao-Chen Liao、謝宜家 Kea Xie
⊡ 印刷協力 Print Partner|紅藍彩藝印刷股份有限公司
▧ 聲音製作團隊 Music & Sound Production|紋聲音樂 WinSound Studio
⊡ 原創音樂 Original Music|林孝親 Hsiao-Chin Lin、林思妤 Szu-Yu Lin
⊡ 編曲與聲音設計 Arranger & Sound Designer|林孝親 Hsiao-Chin Lin、張立勤 Li-Chin Chang
⊡ 混音 Score Mixer & Dubbing Mixer|林孝親 Hsiao-Chin Lin

╳ 新案上線 ╳【 FreeDunk 端遊宣傳廣告:Play Like a Beast 】 當你球打不好的時候,你會怪自己,還是換一種方式上場?這次為《Free Dunk》製作的兩支宣傳影片,我們從「穿上球魂,登入野獸時刻」出發,把「進入狀...
22/04/2026

╳ 新案上線 ╳
【 FreeDunk 端遊宣傳廣告:Play Like a Beast 】
當你球打不好的時候,你會怪自己,還是換一種方式上場?

這次為《Free Dunk》製作的兩支宣傳影片,我們從「穿上球魂,登入野獸時刻」出發,把「進入狀態」這件事,轉化成一個更具體的意象。

在第一支影片中,我們從一個再普通不過的人開始。
失誤、被蓋火鍋、被撞飛,一切很真實。
直到他連結上了《Free Dunk》。

那一刻,開始遊戲狀態對現實的介入。
動作開始精準,節奏重新定義,
他的身體像被某種連結驅動,
甚至在進攻的瞬間,轉變成林志傑。

而在第二支影片中,我們把故事延續與轉變到動畫中。
當玩家真正與林志傑鬥牛,兩人同時被帶進遊戲世界。

現實與遊戲不再分界,
技能、裝備、節奏全面的升級,
一場橫跨世代的對決,正在發生。

「球給志傑」
傑哥光榮的退役了
而野獸的態度,從來沒有離開過。
只是,換你上場。

#林志傑

▧ 客戶 Client|原英行銷
▧ 製作團隊 Production House|MixCode Studio
⊡ 監製 Executive Producer|李孟栩 TuBo Lee、柯鈞譯 Chiunyi Ko
⊡ 專案經理 Project Manager|黃詩軒 Xuan Huang、陳宜均 Jean Chen
⊡ 創意概念 Creative Team|黃季雍、黃詩軒 Xuan Huang、鄭光辰 KuangChen Cheng

▧ 拍攝團隊 Film Crew
⊡ 導演 Director|黃季雍
⊡ 製片 Producer|梅致祺
⊡ 執行製片 Line Producer|郭耀文、林知融
⊡ 生活製片 Craft Service Coordinator|周昀楓
⊡ 場務 Set Coordinator|葉鑑濤、洪子晴
⊡ 攝影師 Director of Photography|河馬
⊡ 攝影大助 Focus Puller|蔡亞玲
⊡ 攝影助理 Camera Assistant|林晧煒、劉純穎
⊡ 攝影器材 Camera Equipment|@旋轉牧馬
⊡ 燈光指導 Gaffer|楊景浩
⊡ 燈光助理 Best Boy|洪名洋、林余璠、李昆諺
⊡ 燈光器材 Lighting Equipment|@貞寶影業
⊡ 美術指導 Art Director|李思萱
⊡ 美術執行 Set Decorator|汪庭瑄
⊡ 美術場務 Set Coordinator|鍾明杰、卓韋宏
⊡ 收音師 Sound Recordist|阿梅
⊡ 造型 Stylist|王依潔 Koimi Wang @木漏日美學設計
⊡ 妝髮 Makeup & Hair|幸寧馨 Sasa Shin
⊡ 造型助理 Styling Assistant|林亭妤 Ting Yu Lin
⊡ 九巴司機 Driver|張輔弼
⊡ 籃球指導 Basketball Consultant|劉士賢
⊡ 特別感謝 Special Thanks|嚴惟心

▧ 演員 Talent
⊡ 代言人 Brand Ambassador|林志傑
⊡ 演員 Cast|楊騰、孫世勳 、李柏霈、楊新皓、許修銘

▧ 後期製作 Post-Production
⊡ 藝術指導 Art Director|正 GDNR
⊡ 剪接 Editor|蕭秉亞 Ping Ya Hsiao、曾鈺雅 Yu Ya Tseng @亞思工作室 Ya,s Studio
⊡ 調光 Colorist|蘇佩 P**i Su @時間軸影像製作有限公司 TimeLine Studio
⊡ 調光專案經理 Color Project Manager|黃紹桓 Huan Huang @時間軸影像製作有限公司 TimeLine Studio
⊡ 3D 動態合成 3D Compositor|正 GDNR、張泰軒 Ted Chang、莫勤政 Big Mo、何祖欣 Josie Ho
⊡ 3D角色模型 3D Character Modeler|孔鈞 Eric Kung
⊡ 骨架綁定 Rig Artist|余養鈞 Yang Jun Yu 、李郁 Yu Lee
⊡ 角色動畫 Animator|顏嘉宏 Chia Hung Yen、陳怡馨 Yi Shin Chen
⊡ 2D 動態合成 2D Compositor|謝宜家 Kea Xie
⊡ 逐格動畫 Cel Animator|丁豆 Ding Do
⊡ 聲音製作 Sound Designer|黃建瑋 Seek Huang @草莓園錄音室 Strawberry Field Sound Studio

╳ MIXCODE TEAM 💪TEAM TAIWAN ╳一球一球投進好球帶一棒一棒力拚上壘這一局相信台灣隊,一起挺台灣!⊡ 插畫設計 Illustrator|陳映璇 Aqua Chen
06/03/2026

╳ MIXCODE TEAM 💪TEAM TAIWAN ╳

一球一球投進好球帶
一棒一棒力拚上壘
這一局相信台灣隊,一起挺台灣!

⊡ 插畫設計 Illustrator|陳映璇 Aqua Chen

╳ 新案上線 ╳SPARK 所代表的不僅是一場活動的開始結束,而是串起不同世代、情感與個人記憶的象徵。在設計上,以中性俐落的無襯線字體展現台北101作為國際地標的姿態,並以中心 A 字的光暈流動作為視覺焦點,象徵火花綻放的瞬間,呼應日夜轉換...
02/03/2026

╳ 新案上線 ╳

SPARK 所代表的不僅是一場活動的開始結束,而是串起不同世代、情感與個人記憶的象徵。
在設計上,以中性俐落的無襯線字體展現台北101作為國際地標的姿態,並以中心 A 字的光暈流動作為視覺焦點,象徵火花綻放的瞬間,呼應日夜轉換的情緒節奏,讓 SPARK 的能量從 11 月到隔年 2 月的節慶季節,如同一束光持續閃耀。

(更多幕後內容請點擊留言區)



▧ 客戶 Client:Taipei 101 台北金融大樓股份有限公司
▧ 製作團隊 Production House:MixCode Studio
⊡ 監製 Executive Producer:柯鈞譯 Chiunyi Ko、李孟栩 TuBo Lee
⊡ 專案管理 Project Manager:陳安 Chen An
⊡ 主視覺設計 Key Visual Design:mollychang.cagw.
⊡ 識別手冊設計 Guideline Design:周邑勳 Zhou Yi Xun
⊡ 平面設計 Graphic Design:林義軒 I Hsuan Lin、侯函伶 Islene Hou
⊡ 2D 動態 2D Motion:廖浩辰 Haochen Liao
⊡ 作品頁編排 Behance Layout Design:謝宜家 Kea Xie、王泓元 Yuan Wang

23/02/2026

《百萬人推理》Netflix影集正式上映
感謝 百聿數碼 Bossdom 的邀請!
這次MixCode 很榮幸參與製作影集片頭動畫,
把「推理」這件事轉化成一段充滿隱喻與懸念的視覺旅程。

從概念發想到動態設計,我們嘗試讓每一個畫面都像線索一樣
看似零散,卻在最後拼成象徵真相的百萬人推理。

影集已經上線,大家可以開始推理了,
也別錯過開場那段我們偷偷藏了很多細節的片頭~
所以溫馨提醒,不要跳過片頭~不要跳過片頭~不要跳過片頭
客戶 Client |百聿數碼創意股份有限公司 Bossdom Digiinnovation Co., Ltd.
製作公司 Production House|混合編碼工作室 MixCode Studio
監製 Executive Producer|柯鈞譯 Chiunyi Ko、李孟栩 TuBo Lee
藝術指導 Art Director / 創意概念 Creative Concept|洪湘茹 Hung Hsiang Ju
專案經理 Project Manager|李亮緯 Evson Lee
美術 Art|洪湘茹 Hung Hsiang Ju、劉珈妤 ChiaYu Liu
手繪動畫 Cel Animation|劉珈妤 ChiaYu Liu
2D 動態 2D Animation|何汶蓓 Ho Bei

╳ 馬上揭曉幕後特輯╳今年的紅包組,從紅包袋、互動小貼到整體包裝,每處細節我們都下了不少心思,把設計做到最後一刻,也把祝福一起包進去。【印色】為清楚呈現插畫細節,我們選用白紙印刷,以凝雪映畫印刷紅、黃、黑三特色,讓色彩更乾淨、層次更分明。【...
13/02/2026

╳ 馬上揭曉幕後特輯╳

今年的紅包組,從紅包袋、互動小貼到整體包裝,每處細節我們都下了不少心思,把設計做到最後一刻,也把祝福一起包進去。

【印色】
為清楚呈現插畫細節,我們選用白紙印刷,以凝雪映畫印刷紅、黃、黑三特色,讓色彩更乾淨、層次更分明。

【印油】
背面 Logo 在左右翻轉之間,呈現若隱若現的視覺效果,象徵我們在新的一年繼續前行,不喧嘩不張揚,用作品慢慢說話。
【刀模貼紙】
將四款貓咪圖作成半斷刀模貼紙,歡迎隨時取用,吸貓有益身心健康。

【包裝】
以霧面質感作為基底,搭配銀色亮面包材、雷射貼紙等亮面元素,透過材質的對比,呈現 MixCode 一貫的混搭精神。

-
▧ 印刷選材
⊡ Paper|恆成紙業 凝雪映畫
⊡ Print|印黑、印特紅、印特黃、局部亮油

10/02/2026

╳ 馬上登場新年快樂╳

1878 ,邁布里奇用一匹飛馳的馬,
讓後續的動畫產業從照片中解放。
今年,MixCode 用一匹飛馳的戰馬,
從動畫的起點跑到現在,準備跑向更遠的未來。
可愛全開、速度拉滿——
2026,馬上登場!

-
▧ 製作團隊 Production House:MixCode Studio
⊡ 平面設計 Graphic Designer|王心妤 Yuri Wang
⊡ 2D 動態 2D Motion|謝宜家 Kea Xie、王心妤 Yuri Wang
⊡ 商品拍攝 Product Photography|王心妤 Yuri Wang、陳安 An Chen
⊡ 專案管理 Project Manager|陳安 An Chen

又到尾牙了,先說結論,今年我們能活著走到這裡,真的不是理所當然,是大家一起把專案扛過來,並且把彼此接住。很多次我們都覺得要翻車了,但最後大家還是一手一手拉回來。MixCode最神奇的地方是,我們表面上在做設計、動畫、影像,實際上每天都在做一...
06/02/2026

又到尾牙了,先說結論,今年我們能活著走到這裡,真的不是理所當然,是大家一起把專案扛過來,並且把彼此接住。

很多次我們都覺得要翻車了,但最後大家還是一手一手拉回來。

MixCode最神奇的地方是,我們表面上在做設計、動畫、影像,實際上每天都在做一件更難的事,就是在變動、效率、deadline的追殺日常裡,還願意把品質的底氣守住,讓合作有口碑,把團隊當一回事。

謝謝你們每一次的多想一步、補位、不厭其煩,還有那些明明很累但仍然願意把事情做到更好的不服輸。

你們讓 MixCode 不是只有產出,也有骨氣。

新的一年,希望我們不只繼續衝,也更懂得好好休息、好好慶祝、好好稱讚彼此。

最後想跟大家分享最近一直在思考的事情,MixCode 到底是什麼形狀?

我們有過覺得自己無所不能的時候,也有被打到谷底、很懷疑的時候。

這些都是真的,也都構成了公司正常的生命曲線。

只是越來越確定一件事:MixCode 的形狀本來就會變,而且應該要變。

但變的不是所有東西。對我們來說,不變的是對工作的標準,對彼此的尊重,把話說清楚、把事情做乾淨。

會變的是方法、流程、分工和節奏。因為公司要走得久,就不能只靠直覺,需要靠更好的方式。

今年讓我們更清楚,不能被過去綁住,但也不能假裝沒發生。

要做的是把它變成界線、變成更成熟的制度,讓MixCode長成一個更值得大家待的地方。

Cheers

◆ 怪怪整理師 原創團隊|徵合作夥伴,不限國籍 ◆徵到你來,一起把世界整理成有趣的樣子MixCode 原創團隊正在往下一個階段前進,目標是成為具影響力的創意 IP 平台。這段時間,我們已經慢慢將世界觀、角色、製作流程整理完畢,也越來越清楚接...
23/01/2026

◆ 怪怪整理師 原創團隊|徵合作夥伴,不限國籍 ◆
徵到你來,一起把世界整理成有趣的樣子
MixCode 原創團隊正在往下一個階段前進,目標是成為具影響力的創意 IP 平台。
這段時間,我們已經慢慢將世界觀、角色、製作流程整理完畢,也越來越清楚
接下來的路,我們需要更多不同專長、不同視角、但願意一起把事情做好的人加入。
不論短長期合作、只要你對「把作品做好」有執念,我們都很想認識你。��

▋2D 美術設定 ▋
* 名額:1–2 位
* 具備場景美術概念與完整設定能力
* 風格定位為歐美卡通風格,輪廓清楚、造型概括
* 能從劇本出發,理解走位與敘事,並獨立完成場景設計
* 重視溝通與團隊合作�加分項目:
* 熟悉動畫製作流程,曾參與動畫影集或相關製作實務者佳
* 具備基礎 3D 建模能力者

▋3D 動畫師 ▋
* 名額:1–2 位
* 以 C4D 為主要工具,負責角色/道具/場景建模、UV、材質
* 可設定燈光與渲染(偏風格化表現)
* 熟悉 Octane / Redshift、AOV 與色彩流程
* 能進行場景優化(資產整理、降低 loading、提升渲染效率)
* 具備 AE 合成與出片能力,完成整體視覺整合
加分項目:
* 有兒童向動畫、可愛風格或手作質感材質相關經驗

▧ 備註 ▧
◆ 意者內洽:[email protected]
◆ 來信標頭請寫「怪怪整理師_應徵合作夥伴_職位_ + 姓名」
◆ 務必提供職缺內容相關作品集,需有系統化整理或提供SHOWREEL
◆ 面試通知會直接回信,除此之外,還請包涵不逐一回覆
◆ 工作地點:大安區,靠大安森林公園附近
#原創兒童動畫 #怪怪整理師

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