GameHub Agency: игры в бизнесе

GameHub Agency: игры в бизнесе Создаём проекты, где геймификация вовлекает, удерживает клиентов и конвертит продажи

Бизнес-тренд: геймификация 🎮Если раньше бизнес-сообщество скептически относилось к играм, то теперь компании активно осв...
03/12/2021

Бизнес-тренд: геймификация 🎮

Если раньше бизнес-сообщество скептически относилось к играм, то теперь компании активно осваивают геймификацию.

Чтобы узнать, какой формат геймификации подходит именно твоему бизнесу, предлагаем пройти экспресс-тест.

В результатах представлен не только подходящий формат, но и рекомендации, которые позволят его реализовать.

Начать тестирование ➡️ https://gamehuba.customer.smartsender.eu/lp/0ji6dI23

https://www.facebook.com/GameHub.AgencyНАША ОСНОВНАЯ ОФИЦИАЛЬНАЯ СТРАНИЦА!Подписывайся и получай приятный бонус 🥳
16/09/2021

https://www.facebook.com/GameHub.Agency

НАША ОСНОВНАЯ ОФИЦИАЛЬНАЯ СТРАНИЦА!

Подписывайся и получай приятный бонус 🥳

НОВОЕ ВИДЕО НА YOUTUBE: Играть, чтобы выиграть! ⠀В традиционных программах лояльности клиент зачастую копит бонусы и обм...
16/09/2021

НОВОЕ ВИДЕО НА YOUTUBE: Играть, чтобы выиграть!

В традиционных программах лояльности клиент зачастую копит бонусы и обменивает их на скидки или вознаграждения.

Но при такой механике 54% участников программы остаются неактивными. Изменить ситуацию и повысить вовлеченность клиентов может геймификация.

В этом видео даю пять советов, как вывести вашу программу лояльности на новый уровень.

#ГЕЙМИФИКАЦИЯ Играть, чтобы выиграть!⠀В традиционных программах лояльности клиент зачастую копит бонусы и обменивает их на скидки или вознаграждения. Но при ...

КАК ГЕЙМИФИЦИРОВАТЬ ОБУЧЕНИЕ?Когда вы примете решение использовать геймификацию в обучении, вам пригодится опыт других у...
16/09/2021

КАК ГЕЙМИФИЦИРОВАТЬ ОБУЧЕНИЕ?
Когда вы примете решение использовать геймификацию в обучении, вам пригодится опыт других успешных проектов, подобных вашему. Давайте рассмотрим несколько базовых элементов.
💥 Игровая механика и дизайн
Вот первый важный урок касательно игровой механики: структура и динамика игры должна соответствовать контенту.
К примеру, если контент описывает техники успешных продаж, то игровая механика, а также дизайн курса (модуля/урока) должны иметь отношение к продажам: например, бонусы, комиссионные и другие стимулы.
💥 Интерактивность и обратная связь
🔻При постановке задачи учитывайте, какие действия и решения игрока вы можете отследить.
🔻Вознаграждайте учащихся за достижение обозначенных целей. Убедитесь, что эти награды представляют для них определенную ценность.
🔻Обнуляйте турнирные таблицы в конце недели, чтобы участники могли начать с чистого листа.
🔻Пусть у каждой задачи будет разная сложность, продолжительность и время на решение.
💥 Сторителлинг
В основе самых увлекательных игр лежит история, которая вовлекает пользователя в процесс игры. Для начала в деталях опишите сюжет, персонажей и их намерения, а также места действия.
Кроме того:
🔻Обучение лучше всего происходит в моменты разрешения конфликтов.
🔻Введите разных персонажей, чтобы каждый передавал учащимся определенный тип знаний, точку зрения или комментарий.
Если вам понравилась статья, дайте нам знать 👇🏼

Недавно наш потенциальный клиент спросил «Ваша Геймификация — это конечно хорошо, но где здесь деньги?»И знаете, а ведь ...
16/09/2021

Недавно наш потенциальный клиент спросил «Ваша Геймификация — это конечно хорошо, но где здесь деньги?»
И знаете, а ведь действительно. Мы рассказываем вам часто о том, какой наш продукт необычный, вовлекающий, интересный, современный, интерактивный, необходимый и ещё много чего. Но каждый руководитель/собственник в первую очередь думает о прибыли.
Как перевести Геймификацию в деньги?
Как ее просчитать? Как оцифровать?
◼️ Берём измеримые показатели, на которые и запускаем Геймификацию или ее элементы
◾️ Считаем и !фиксируем! эти цифры на текущий момент
▪️ Снимаем цифры после проведения Геймификации
❗️Снимаем цифры ещё через период, равный длительности проведения Геймификации
Важно помнить, что Геймификация в управлении персоналом !всегда! направлена на усиление (результат будет заметен тут и сейчас), а Геймификация во внешних процессах (клиенты) будет иметь долгосрочный эффект, так как чаще всего это программы лояльности (маркетинг).
Подробнее: www.gamehub.agency

Рынок геймификации неуклонно увеличивается благодаря его растущему применению в корпоративном секторе, проникновению гад...
16/09/2021

Рынок геймификации неуклонно увеличивается благодаря его растущему применению в корпоративном секторе, проникновению гаджетов и быстрому внедрению социальных сетей. Среднестатистический американец проверяет свой телефон 80 раз в день ☝🏼Экспоненциальный рост числа смартфонов и мобильных устройств создал обширную базу для рынка геймификации.
Сегодня в геймификации царит персонализация. Заинтересованные стороны в отрасли уже засучили рукава, чтобы создать персонализированные геймифицированные проекты. Гонка за создание адаптивных алгоритмов, которые могут выбрать точный дизайн геймификации для каждой ситуации, в самом разгаре.
Развитие технологий открывает новые возможности для практиков геймификации. Дополненная реальность, виртуальная реальность, машинное обучение, биологически интегрированные системы и игровые миры обладают огромным потенциалом.
Сейчас ситуация активно меняется, запускается всё больше серьёзных проектов. Все больше компаний запускают проекты с геймификацией, например, тот же dodo и qiwi.
Подводя итог, я хочу сказать, что геймификация — не какой-то очередной тренд, который в скором времени уйдёт с рынка. Это действительно целая стратегия и мощный мотиватор. А знаете почему? Потому что игры — веселые, а люди любят веселиться.
Можно с уверенностью заявить, что в экономике будущего геймификация точно займёт устойчивую позицию!)

Address

проспект победи
Kyiv

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when GameHub Agency: игры в бизнесе posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to GameHub Agency: игры в бизнесе:

Share